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小制作大乐趣 盘点十大必玩的独立游戏

小制作大乐趣 盘点十大必玩的独立游戏

- 2015年3月16日 - 游戏资讯 - 0 条评论 - 4749浏览 阅读更多...

  独立游戏小编个人观点来看,是一种非常精品的游戏,它即不需要很高的要求配置,也不需要很大块的时间才能玩的爽,所以,很适合时间不是很松散的上班族和学霸党们玩哦~好了小编小编就为大家带来indienova选出的十大最佳独立游戏,快来尝试一下吧!   不再孤独(Never Alone)   《不再孤独》是一款制作精...

心理学家分析横版游戏为何都是从左往右跑

心理学家分析横版游戏为何都是从左往右跑

- 2015年3月16日 - 游戏资讯 - 0 条评论 - 4700浏览 阅读更多...

  你有没有想过为什么《超级马里奥》系列游戏都是从左向右跑呢?在正文开始前,先请大家注视以下这张图10秒钟。 看起来是不是很难受   尽管这个游戏问题看起来有点愚蠢,但这也是有着科学依据的,兰卡斯特大学的心理学家Peter Walker最近的研究显示,我们的大脑更容易接受由左向右的运动,Peter Walker分...

《神庙逃亡》和《夺宝奇兵》:谈谈宝物猎人

《神庙逃亡》和《夺宝奇兵》:谈谈宝物猎人

- 2015年3月15日 - 游戏资讯 - 0 条评论 - 5983浏览 阅读更多...

  上周,著名好莱坞男影星哈里森·福特自行驾驶一架小型飞机发生事故,坠落于加州圣塔莫尼卡。不过万幸的是,当时飞机上仅有他自己一人,虽然头上有个深长的伤口并大量流血,但送医之后,并无大碍。据称,哈里森·福特是一名经验丰富的飞机驾驶员,曾多次经历过小型机事故。 那么...

拳打劳力士 脚踢安卓穿:苹果表“优点”起底

拳打劳力士 脚踢安卓穿:苹果表“优点”起底

- 2015年3月15日 - 游戏资讯 - 0 条评论 - 4502浏览 阅读更多...

  业界大佬苹果在北京时间今天凌晨1点的发布会上,正式公布了旗下首款可穿戴设备Apple Watch的详细信息,不知道昨晚上有多少同学加班熬夜兴奋的一晚上睡不着觉总算看到了一个国内能用的真智能手表。接下来,就随小编一起,看看神奇的Apple Watch到底有哪些优点吧! 不带墙的智能手表 看,这块来自老牌通讯...

你中了几枪 盘点真玩家才理解的18件事

你中了几枪 盘点真玩家才理解的18件事

- 2015年3月15日 - 游戏资讯 - 0 条评论 - 3515浏览 阅读更多...

  你今年多大了?是否是80末90初出生的人?是否已经告别了校园走进了社会?如果是,那恭喜,这篇文章就是献给我们这样一个群体的,或者年龄再偏大一些的玩家。或者我们真的敢称自己是玩家?   曾几何时,我们都是为游戏疯狂的人,但是随着年龄增长,环境改变,社会角色的变化,那个我们曾经为之疯狂的东西...

美国游戏分级二十年

美国游戏分级二十年

- 2015年3月15日 - 游戏资讯 - 0 条评论 - 4157浏览 阅读更多...

把时间倒退回上世纪美国的八十年代,游戏与色情暴力结下缘份远比许多人想象的要早,刚起步的整个产业缺乏约束规则,有大量粗制滥造的作品试图通过像素点阵甚至文字描述,来激发诱惑玩家的原始欲望,虽然它们基本达不成预期效果,但造成的影响相当恶劣,更给了媒体抨击的借口,认为游戏是罪恶之源。 在雅达利的...

最后的大作侠盗猎车

最后的大作侠盗猎车

- 2015年3月15日 - 游戏资讯 - 0 条评论 - 4032浏览 阅读更多...

在传说成为经典之前 1988年,苏格兰人大卫·琼斯(David Jones)和许多早期的个人游戏开发者一样,有兴趣,亦有才能,更重要的是有着年轻人下定决心后的冲劲。于是他在那一年成立了自己的游戏公司DMA Design,最初的几款游戏评价尚且不错,让他有信心能把一直以来的梦想变为现实。 1993年,山姆·豪瑟(Sam Hous...

独一无二的顽皮狗

独一无二的顽皮狗

- 2015年3月15日 - 游戏资讯 - 0 条评论 - 2959浏览 阅读更多...

游戏领域,已经过去的2014年似乎是一个和周年颇有缘份的年份,魔兽十周年、PS二十周年、俄罗斯方块三十周年……不过如果若告诉你2014也正是顽皮狗工作室成立的30周年纪念,恐怕不少玩家还会有些错愕,因为在许多人印象中顽皮狗的历史并没有如此久远,但事实的确如此。 顽皮狗与古惑狼 时间回到1984年,安迪·盖文...

日本手游人均消费751元 位居全球第一

日本手游人均消费751元 位居全球第一

- 2015年3月15日 - 游戏资讯 - 0 条评论 - 4914浏览 阅读更多...

目前日本手游市场收入全球第一。这个“第一”是指人均游戏消费位列全球第一。SEGA Network旗下的GS研究所数据显示,日本人均游戏消费120美元(约合751元),约是南韩、美国、英国的2倍。这是如何形成的呢?1、日本手游市场基础强大稳固,付费环境完善,付费群体庞大。1)游戏付费体系完善。本土功能机高度发展带...

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