欧美手游进入成熟期:付费玩家减少 平均消费额上升

    |     2015年6月19日   |   游戏资讯   |     0 条评论   |    670

6月18日消息,据电子邮件营销机构Return Path近日发布的一份数据报告显示,在欧美移动游戏畅销榜长期位居前列的《部落冲突》、《糖果传奇》和《战争游戏:火力时代》等游戏中,玩家的内购次数正在下降,但平均每付费玩家消费额度则处于上升趋势。

欧美手游进入成熟期:付费玩家减少 平均消费额上升

《部落冲突》(Clash of Clans)

2015年1月-3月,玩家在《战争游戏》中付费购买道具的次数大幅度下降,但由于每付费玩家的消费额度上升——2月份每付费玩家消费额同比上升了5%,这款游戏的总体收入保持稳定状态。

Return Path认为随着前述3款游戏进入成熟阶段,该趋势还将延续下去。这家机构举例称,2月付费玩家在《战争游戏》中的平均内购总额为67.28美元,3月则增长至81.10美元。其中活跃玩家的平均付费额度更高,Return Path经过调查统计到,《战争游戏》活跃玩家在3个月间的平均付费达到了511.76美元。

在同一时间段内(2015年1-3月),《部落冲突》的付费玩家人数下降了12%,应用内购买总次数也下降了27%,而《糖果传奇》的付费玩家人数和应用内购买次数更分别下降了15%和30%。但在这两款游戏中,平均每付费玩家消费额度也保持着增长态势。

接受Return Path调研的《部落冲突》玩家今年1-3月在该游戏中的总消费额比2014年10-12月下降了3%。《糖果传奇》玩家今年1-3月在游戏中的总消费额则比去年10-12月下降了10%。

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