《天天过马路》开发者推出新作:依旧采用像素风

    |     2015年9月29日   |   游戏资讯   |     0 条评论   |    556

Matt Hall和Andy Sum都是《天天过马路》的核心开发成员,他们正在合作研发一款新手游《Shooty Skies》。这是一款弹幕射击类游戏,画面依然是《天天过马路》的立体像素风格。

怪物多数是常见的生活用品

怪物多数是常见的生活用品

恐怖的录音机有点像骷髅头

恐怖的录音机有点像骷髅头

游戏里你还要扮演一只蠢萌的动物,不过这次旅程不再发生在地面而是在天上,你的敌人也不再是那些横冲直撞的汽车,而是携带着“致命武器”的日常用品。比如,一台街机会向你俯冲而来,并会向你发射“手柄波”;一段正在Viewtube平台直播猫咪动态的视频,朝你扔“播放”、“暂停”、“关闭”等视频网站常用的按钮;那台自动售卖机也发疯了,拼命向你吐可乐;还有弹磁带的老式录音机……总之,弹幕子弹看起来都没有什么杀伤性,都是些糖衣炮弹。

结合《Shooty Skies》官网的信息,你会深切地感受到它和《天天过马路》之间的血缘关系。两者都是用色非常大胆的大立体像素风格;游戏中有许多可供收集的伙伴和隐藏伙伴,《Shooty Skies》收集到的动物会成为副机帮你战斗,像鸭妈妈就能发射特有的“小黄鸭”子弹。开发者Matt Hall和Andy Sum都是《天天过马路》中隐藏角色,自然《Shooty Skies》也有在特定条件下才能解锁的角色,有待玩家们去探索;而一旦你在乱局中牺牲了,也有像《天天过马路》里的死相留念分享。

Hall在接受Pocketgamer采访时表示,他很喜欢那些经典的街机手游,之所以开发《Shooty Skies》就是为了向经典的街机游戏《小蜜蜂》(Galaga)和《太空侵略者》(Space Invaders),但《Shooty Skies》会更亲民,上手也会更简单一点。

Mighty Games的核心成员

Mighty Games的核心成员

不过有一点比较特殊,虽然Matt Hall和Andy Sum都是《天天过马路》的开发者,但《Shooty Skies》并不是《天天过马路》开发商Hipster Whale的作品。而是Hall新成立的Mighty Games工作室的首款作品,这家游戏工作室的总部在澳大利亚墨尔本。2013年, Hall和两位资深的独立游戏开发者Matt Ditton (Many Monkeys)和Ben Britten (Tin Man Games) 一起成立了Mighty Games工作室。不久前,Andy Sum作为第四位合伙人也加入了团队。与此同时,Matt Hall和Andy Sum也同时是Hipster Whale的联合创始人。

Mighty Games团队即将推出的三款手游

Mighty Games团队即将推出的三款手游

《Shooty Skies》将很快上线iOS和Android平台,Mighty Games工作室之后还有开发跨平台版本的计划。接下来,该工作室还将推出《Age of Solitaire》和《Ice Cream Age》两款新作品。

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