你中了几枪 盘点真玩家才理解的18件事

    |     2015年3月15日   |   游戏资讯   |     0 条评论   |    3517

  你今年多大了?是否是80末90初出生的人?是否已经告别了校园走进了社会?如果是,那恭喜,这篇文章就是献给我们这样一个群体的,或者年龄再偏大一些的玩家。或者我们真的敢称自己是玩家?

  曾几何时,我们都是为游戏疯狂的人,但是随着年龄增长,环境改变,社会角色的变化,那个我们曾经为之疯狂的东西,渐渐变得遥远了。究竟变的是游戏,还是我们自己?希望你在这篇文章中能多少找到些共鸣吧

  18.终于有钱买想要的东西,但是没却没玩游戏的时间了

  小时候的我们,只能死皮赖脸的缠着父母买个小霸王或者GBA,要么就是去隔壁小朋友家眼睁睁的看着别人玩,有机会摸一下都会高兴不已。或者是省下一天的早饭钱,去网吧打两个小时的CS或者网游……

终于有钱买想要的东西,但是没却没玩游戏的时间了终于有钱买想要的东西,但是没却没玩游戏的时间了

  现在,你工作了,赚钱了,买点游戏机,组装和好点的PC都不是问题了,但是,那些曾经最疯狂的梦,却都被现实碾碎了:根本没玩游戏的时间了,或者说,没有玩游戏的心情了。

  出一个游戏下一个游戏,Steam上打折销售堆成山的游戏,有多少是你玩都没玩就删了的?

  17.遇到困难分分钟就去找攻略

  别狡辩了。

  你的耐心早就被每天枯燥的生活,沉重的压力磨碎了。曾经一口气不看攻略要通关的豪气,也被消磨殆尽了。现在你玩游戏,要是被什么难点卡住了,基本上马上就会上网看个视频或者图文攻略。中枪没?

《卢修斯》游戏BUG,此时大部分玩家选择求助《卢修斯》游戏BUG,此时大部分玩家选择求助

  16.觉得游戏里的各种性感女性其实很荒谬

  这是针对男性玩家的一点。当你过了那段“对着世界地图都能撸”的青春期过后,你对游戏里的一些暴露的女性身体就不那么有好感了。比如劳拉破碎的衣服啊,最终幻想里美女的屁股啊,还有《死或生》里到处乱晃的胸。

觉得游戏里的各种性感女性其实很荒谬觉得游戏里的各种性感女性其实很荒谬

  当你看到这些,更多你会反应:这TM是在逗我?

  15.对超长的游戏基本失去耐心

  “《龙腾世纪:审判》大概只需要8个小时就能通关了!”

  “我靠要这么久?”

对超长的游戏基本失去耐心对超长的游戏基本失去耐心

  你不会再像当年一样,在《圣安地列斯》的世界里沉迷上三四十个小时了,你多半一次通关一次就满足了。其实,比你还惨的人多得是,不知道有多少人根本连《上古卷轴》和《GTA》都没有通关过!

  14.记得当年的游戏世界是没有喷子的

  当年你还在懵懂的玩着《冒险岛》,玩着《传奇》,在网吧玩着《CS》和《星际争霸》,那时候的游戏世界是美好的,那时候的玩家是高素质的。

记得当年的游戏世界是没有喷子的记得当年的游戏世界是没有喷子的

  但是越往后发展,越让人堪忧。贴吧,微博,游戏网站,游戏里,喷子几乎无处不在,以最恶毒的语言诅咒着素不相识的人……你肯定会感慨,这个世界怎么了?

  13.困难模式?根本不玩

  现在的你,玩游戏已经算是一种娱乐和放松了。你不会再追求高难度高挑战了,能割草般的通关游戏就已经很满足了。

困难模式?根本不玩困难模式?根本不玩

  生活已经足够艰难了,为什么我还要难上加难?

  12.你开始质疑血腥暴力游戏的存在了

  我们都经历过一段时间,那就是权威反对的,就是我们支持的。在游戏方面,就是说的这些血腥暴力或者色情的游戏。那些四肢乱飞,鲜血横流的游戏,让你肾上腺素沸腾,体验到反叛的快感。

你开始质疑血腥暴力游戏的存在了你开始质疑血腥暴力游戏的存在了

  但是,随着年龄的增长,你会开始质疑这些东西是否真的合理。比如《真人快打》里各种残忍的终结技,真的是有必要的吗?

  11.厌恶各种可搜集道具

  就是那些游戏里凑齐100个就解锁成就或者彩蛋的小东西,没什么存在的意义,就是为了收集而收集。反正我是讨厌死这东西了。

厌恶各种可搜集道具厌恶各种可搜集道具

  10.对“多人游戏”这个模式不再感冒

  曾经那么火爆的游戏多人模式,比如《COD》的,《战地》的,还有许许多多游戏的多人模式,可能你都放弃了。要么就玩纯单机,要么就玩纯网游,多人游戏这个鸡肋实在是不好取舍。

对“多人游戏”这个模式不再感冒对“多人游戏”这个模式不再感冒

  9.变态难的游戏简直是倒胃口

  以前红白机上的游戏个个都难,这就忍了,现在的游戏基本朝着简单便捷的风格发展。但是总有那么些游戏,逆流而上,硬是搞的难死人不偿命,比如《黑暗之魂》和《超级食肉男孩》这样的游戏。靠困难建立起名声的游戏,一点不想玩!

变态难的游戏简直是倒胃口变态难的游戏简直是倒胃口

  8.意识到自己再也玩不到《仙剑奇侠传》这样的游戏了

  不是现在没有比《仙剑1》更好的游戏了,只是在那个特定的时间,你玩到了在当时是惊为天人的一款游戏,一定会在你脑海里留下非常深刻的映像。同样的还有当时的《暗黑破坏神2》或者《生化危机1》这样的游戏。

意识到自己再也玩不到《仙剑奇侠传》这样的游戏了意识到自己再也玩不到《仙剑奇侠传》这样的游戏了

  与其说是玩不到的游戏,不如说是回不去的青春。

  7.深刻理解开发商只是想赚钱这个道理

  单机游戏的首日补丁,海量DLC,网游的各种VIP,皮肤,首冲,登陆送……现在的游戏世界让你深刻的感受到:钱才是最重要的。

深刻理解开发商只是想赚钱这个道理深刻理解开发商只是想赚钱这个道理

  6.更加注重游戏剧情了

  当你在玩《生化奇兵》的时候,你不会一路无脑突突突,而是会在某些地方发出疑问,“为什么我要这么做”。

更加注重游戏剧情了更加注重游戏剧情了

  正是这些疑问,让你对前面的那些无脑可收集物感到厌烦,让你更加追求事物的根源。

  5.无法理解现在的游戏为什么都要跳票

  不说远了,就在几年前,也就《永远的毁灭公爵》这样不确定发售时间的游戏敢一直跳票。但是近几年,不知道是谁带起来的风气,要是不跳票你都不好意思说你是大作!

无法理解现在的游戏为什么都要跳票无法理解现在的游戏为什么都要跳票

  4.觉得“免费游戏”“内购”就是垃圾

  没错,就是字面意思。

觉得“免费游戏”“内购”就是垃圾觉得“免费游戏”“内购”就是垃圾

  3.你还记得对一切都充满热情的日子

  对游戏界来说,2015年是很让人期待的一年,你足够兴奋么?《巫师3》,《蝙蝠侠:阿甘骑士》和《合金装备:幻痛》这样的惊世大作在未来几个月就将登场了,你是什么心态?

你还记得对一切都充满热情的日子你还记得对一切都充满热情的日子

  好吧,估计你和我一样,都是很淡定的等待心态。还记得当年随便一个游戏的消息放出来都能让你兴奋很久的感觉吗?

  2.合作类游戏基本消失了

  从小时候的红白机里的各种双打游戏,到后来的许多合作通关游戏,到《生化危机5》这样的合作模式,以及所有有2P这样的合作游戏,数量都在一天天减少。你基本不会跟自己的亲朋好友一起坐在游戏机或电脑前玩游戏,要玩都是通过网络联网进行。

合作类游戏基本消失了合作类游戏基本消失了

  互联网方便了生活,也改变了很多,尤其是人与人交流方面。

  1.敢不敢发售第一天不打补丁?

  和跳票问题类似,发售首日补丁已经成为一种游戏界公害现象了。来看看那些首日就发布巨大补丁的游戏吧,《刺客信条:大革命》,《男朋友4》,《COD11》……太多太多的大作,因为各种赶工的原因,各种漏洞百出,因此只有通过紧急发布在线补丁来进行修复了。

敢不敢发售第一天不打补丁?敢不敢发售第一天不打补丁?

  开发商的骗钱属性,年货圈钱属性等等,在这一刻暴露无遗。

  来源:游民星空

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