缩水跳票大BUG 盘点15大恶评如潮的单机游戏

    |     2015年4月1日   |   游戏资讯   |     0 条评论   |    937

  这是最好的时代,也是最坏的时代。在这个时代,一个灵光一现的创意可以把一款游戏成为最闪光的作品,一次失败的决策也可能把你的游戏弄的万劫不复。几家欢喜几家愁,但成功似乎都是相似的,而失败者好像又各有各的不同。

  今天我们为大家带来的就是近几年恶评如潮,在玩家和媒体眼中口碑最差的15款“大作”。你对它们是爱是恨?欢迎留言告诉我们!

  15.《看门狗》

  育碧开始向育X转变的前兆……虽然《刺客信条3》什么的就开始口碑不怎么样了,但人家好歹按时发售了。《看门狗》先是在当年E3上用酷炫到爆的演示完全吸引玩家,然后用长达一年的的三次跳票掉足了胃口,结果最后出来个这么个缩水的东西……不是炒作是什么?

看门狗看门狗

  14.《生化危机6》

  卡普空称这些改变将会让游戏“进化”,但是玩家知道,或爱或恨,《生化危机6》出现以来就有不少让人失望的地方并且彻底损坏的机制让此本该是此系列最大作的潜力消失殆尽。曾经的那款“恐怖生存类游戏”,到了6代为了照顾大多数玩家,降低游戏难度,变成了好莱坞大片式的突突突。爽是爽,但是游戏的精髓已经已经慢慢流失了。

生化危机6生化危机6

  13.《模拟人生4》

  《模拟人生》系列慢慢走向下坡路是可以理解的,毕竟大家不再像90年代一样看到这种类型游戏这么新奇了。但是当3代没有得到好反响后,大家还以为EA会在4代做点什么,结果……他们基本什么都没做,一切还是熟悉的味道,玩家当然不会买账了。

模拟人生4模拟人生4

  12.《国土防线》

  那时候正值朝美关系紧张的时期,开发商以朝鲜进攻美国为噱头,实在是赚足了眼球,玩家也很期待在美国土地上抗击朝鲜侵略者是什么感受……然而这游戏实在是太无聊,糟糕的射击手感,扯淡的剧情,除了噱头简直没亮点。

国土防线国土防线

  11.《喋血街头3》

  在《喋血街头3:宣泄》中玩家将会经历十分“普通”的事件,并且以暴力血腥来演绎,玩家在游戏中可以接受拿牛奶,去银行取款,修剪花园等在现实中普通到不能再普通的任务,但是玩家在完成任务的过程中,可以使用各种路边能够获得的道具虐杀路人。

  玩家可以使用汽油罐浇路人,并且将其点燃,使用石块丢路人,使用铁铲将人打倒后把他的头铲下来当球踢,也可以袭击警察,抢夺警察的枪支向路人疯狂扫射,更甚之,玩家可以往路人身上小便羞辱别人,以说是毫无亮点的残忍游戏。

喋血街头3喋血街头3

  10.《命运》

  这游戏整整炒作了一年啊,什么号称5亿美元的宣传费用,原光环团队鼎力打造,宏大的背景设定,史诗般的音乐原声,出色的游戏画面,顶尖的美工场景,不俗的射击手感……玩家们的期待感简直爆破!结果出来的游戏看上去不错,但玩久了还是发现和那些传统的多人FPS游戏没什么两样,实在对不起那样的炒作。

命运命运

  9.《美国职业摔角联盟2K15(WWE 2K15)》

  职业摔跤界的更替速度迅如闪电,昨天是冠军今天就可能沦为傻X,而《WWE 2K15》的本世代版本就恰好证明了这一点,在《WWE 2K14》中,游戏拥有最全面的球员,最完善的历史背景,以及符合时代的伟大创新,而到了新作《WWE 2K15》每一个领域都在显著退步。

美国职业摔角联盟2K15美国职业摔角联盟2K15

  8.《异形:殖民军》

  作为拥有异形IP的游戏,不少玩家在一开始就对它期待颇高。可惜游戏连大方向都没搞清楚。BUG不断,糟糕的AI,不平衡的游戏性,画面也落后了几年,很难相信这是2013年的游戏。

异形:殖民军异形:殖民军

  7.《纳克》

  这么说吧,这是个6分左右的冒险游戏,但是得到了10分的宣传和PS4首发的加成,玩家的失望之情就可想而知了。

纳克纳克

  6.《刺客信条:大革命》

  育碧花了十年建立起来的优质游戏公司形象,在过去6个月就被毁到谷底了,也还是蛮拼的。从上半年的《看门狗》失望开始,到Uplay的烂服务,到《刺客信条:叛变》的冷饭,最后还有《大革命》的完美补刀……不作死就不会死啊……

刺客信条:大革命刺客信条:大革命

  5.《永远的毁灭公爵》

  公爵的故事你们都知道了,我就不细表了。

永远的毁灭公爵永远的毁灭公爵

  4.《刺客信条3》

  只能说2代树立的标准太高了吧。《刺客信条3》当时还是吊足了玩家的胃口的,高水准真人宣传片,激动人心的实机预告,新大陆的期待冒险……连小编我都被忽悠去买了正版。后来的结果你们都知道了,游戏的口碑很差,育碧也果断决定放弃,没有在继续出3代的外传作品,康纳的故事就那么草率的完结了。

刺客信条3刺客信条3

  3.《教团1886》

  虽然《教团:1886》有着极其华丽的游戏氛围,但是本作依然是一个矛盾的结合体。跟游戏中与怪物激烈的战斗相比,《教团:1886》陷入了一个巨大的泥潭,到底是为我们呈现一个完美的故事,还是提高游戏的互动性及可玩性,连他们自己都没搞清楚。

教团1886教团1886

  2.《兰博游戏版》

  在1997年的某个保龄球场,花上几美元在沾满汗渍和小食品渣滓的街机上玩玩《兰博:游戏版》或许是花掉这笔钱的更理想的方式。在2014年,用鼠标和键盘或者手柄玩一部所有内容都是线性定制的街机射击游戏,是对所有参与者时间的无谓浪费。

兰博游戏版兰博游戏版

  1.《模拟城市5》

  建立一个经典的游戏品牌游戏系列可能需要好几年甚至十几年,好几部也许十几部游戏作品,但是毁掉这个系列只需要一部游戏就够了,《模拟城市5》就是最好的例子。

兰博游戏版兰博游戏版

  来源:游民星空

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